Antkey

ID guide | introduced ants

Menggunakan Kunci Lucid

Persyaratan| Jendela layar| Karakter awal | Menavigasi

Kunci interaktif ini dirancang menggunakan perangkat lunak Lucid3 yang sangat berbeda dengan kunci dikotomis biasa. Pengguna dianjurkan untuk membaca Penerapan Terbaik bila sempat untuk mencoba tips dan trik baru menggunakan kunci interaktif.

Persyaratan
Sistem operasi: Windows 2000 (SP3)/XP/Vista, Mac OSX 10.4 atau diatasnya, Linux (yang mendukung J2RE), Solaris 7-10. (Kunci dapat berjalan pada Windows 98/ME/NT4 namun seluruh platform ini tidak lagi didukung.)

Memori sistem: 256MB RAM (disarankan 512MB atau lebih).

Peramban web: Peramban web berfitur Java-aktif seperti Internet Explorer, Firefox, Chrome, atau Safari.

Catatan: Anda mungkin harus menyesuaikan pengaturan peramban Anda untuk membolehkan pop-up dan konten aktif (terutama pada Internet Explorer) ketika menampilkan kunci sebagai Java applet.

Ruang cakram keras: 150MB bila dijalankan dari cakram keras (tidak termasuk ruang untuk Java Runtime Environment dan peramban web).

Perangkat lunak: Kunci interaktif Lucid3 akan berjalan melekat di dalam peramban web sebagai Java Applet Player. Java Runtime Environment (JRE) versi 1.4.2 (disarankan 1.5 atau diatasnya) harus diinstal di komputer Anda agar Lucid3 Applet Player dapat dijalankan.

Jendela layar
Kunci Lucid memiliki empat panel.

  • Jendela kiri atas Characters Available berisi daftar karakter identifikasi dan keadaan karakter untuk dipilih.
  • Jendela kanan atas Taxa Remaining berisi daftar taksa yang tersedia.
  • Jendela kiri bawah Characters Chosen berisi daftar keadaan karakter yang sedang dipilih.
  • Jendela kanan bawah Taxa Discarded berisi daftar taksa yang dibuang berdasarkan karakter-karakter yang telah dipilih.

Karakter awal

  • Genus: mengizinkan pengguna menuju ke spesies dari genus tertentu dengan cara membuang seluruh genera lainnya.
  • Subfamiliy: mengizinkan pengguna untuk menuju ke genera dan spesies dari subfamili dengan cara membuang seluruh spesies di dalam subfamili lainnya.
  • Use geographic filters: mengizinkan pengguna untuk membatasi daftar sisa taksa yang berada di wilayah tersedia (saat ini hanya Nearctic, Kepulauan Pasifik dan Eropa) dan taksa yang sebelumnya terhalang di negara tertentu (saat ini hanya AS).
  • Diagnosis: mengarah ke karakter morfologi yang biasanya digunakan untuk mengidentifikasi spesies semut.

Menavigasi kunci
Pohon karakter dan taksa dapat diperluas dengan cara mengeklik "+" di sebelah karakter pengelompokan atau takson. Keadaan karakter dapat dipilih dengan cara mengeklik sekali pada nama keadaan atau gambar kecil. Mengeklik keadaan sekali lagi akan membuang pilihan keadaan. Bila keadaan karakter dipilih, entitas yang tidak memiliki fitur-fitur tersebut akan dipindahkan kedalam panel Taxa Discarded.

Seluruh taksa diilustrasikan lewat gambar-gambar spesimen, dan hampir semua keadaan karakter diilustrasikan dengan penggambaran baris. Klik pada gambar kecil (atau ikon gambar bila gambar kecil tidak ditampilkan) akan menampilkan gambar berukuran lebih besar dan memberi akses pengguna ke galeri gambar penuh dari keadaan karakter atau taksa, bila tersedia. Semua spesies juga ditautkan ke halaman spesies masing-masing. Mengeklik ikon halaman kecil abu-abu di sebelah gambar kecil taksa akan membuka halaman spesies tersebut.

Bila Anda ragu atas kondisi yang sesuai untuk salah satu fitur yang diberikan, maka Anda lebih baik mencoba fitur yang lain sebelum memilih keadaan yang Anda tidak yakini. Namun, kunci telah diprogram untuk mengakomodasi semua kesalahan umum serta fitur dengan keadaan yang mungkin bervariasi. Untuk informasi lainnya tentang cara menavigasi kunci, lihat pada halaman Penerapan Terbaik.

Scratchpads developed and conceived by (alphabetical): Ed Baker, Katherine Bouton Alice Heaton Dimitris Koureas, Laurence Livermore, Dave Roberts, Simon Rycroft, Ben Scott, Vince Smith